剑网3官方(内置)宏语法说明---(转自令狐志超帖子)

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官方宏界面入口:

系统菜单(ESC键)-宏管理

宏指令使用规则:

/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数

多个条件,用符号“|”或符号“&”隔开

| :或者条件

& :并且条件

条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如“/cast_四象轮回 ”就是10字符。)

动作命令:

动作指令

用法

说明

/cast

/cast 技能名

/cast [条件1|条件2] 技能名

/cast [条件1&条件2] 技能名

/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名

1.有条件:条件成功后,释放某技能

2.没有条件:直接释放技能

/selectN

/selectN npc名字

/selectN [条件1|条件2] npc名字

/selectN [条件1&条件2] npc名字

/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字

1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标

2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标

·该npc 一定要在同步范围内

/selectP

/selectP 玩家名字

/selectP myname

/selectP [条件1|条件2] npc名字

/selectP [条件1&条件2] npc名字

/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字

1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标

2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标

3. /selectP myname 用来选择自己为目标

·该玩家 一定要在同步范围内

/use

/use 道具名

/use [条件1|条件2] 道具名

/use [条件1&条件2] 道具名

/use [条件1&条件2|条件3] 道具名

1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药

2.没有条件:直接使用道具

/msg

/msg 消息

/msg [条件1|条件2] 消息

/msg [条件1&条件2] 消息

/msg [条件1&条件2|条件3] 消息

1.有条件:条件成功后输出黄字消息

2.没有条件:直接输出黄字消息

自身条件:

条件指令

用法

说明

例子

buff

buff:buff名称1

buff:buff名称1>=

判断自己身上是否存在某增益或减益buff

或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层

nobuff

nobuff:buff名称1

判断自己身上无某增益或减益buff

/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极

bufftime

bufftime:buff名称><=3(秒)

判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒

/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极

life

life><=0.3

生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少

/cast [life<0.3] 啸如虎

mana

mana><=0.3

内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少

/cast [mana<0.3] 徐如林

rage

rage><=剑气数值

藏剑剑气 剑气值最大是为10

剑气值大于或小于或等于多少

/cast [rage>8] 啸日

qidian

qidian><=气点数值

少林,纯阳 使用,气点值最大10

气点值大于或小于或等于多少

/cast [qidian>7] 两仪化形

/cast [qidian>2] 韦陀献杵

energy

energy><=能量值

唐门使用

能量值大于或小于或等于多少

sun

sun><=日灵值

sun><=moon

明教使用

日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值

/cast [sun>moon] 赤日轮

/cast [sun<10] 赤日轮

moon

moon><=月魂值

moon><=sun

明教使用

月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值

/cast [moon>sun] 幽月轮

/cast [moon<10] 幽月轮

sun_power

明教使用

日灵值充盈状态

/cast [sun_power] 净世破魔击

moon_power

明教使用

月魂值充盈状态

/cast [moon_power] 净世破魔击

fight

在战斗状态

目标条件:

条件指令

用法

说明

例子

tbuff

同自身条件的用法

同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff

/cast [tbuff:致残] 龙牙

tnobuff

同自身条件的用法

同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff

/cast [tnobuff:破风] 破风

tbufftime

同自身条件的用法

同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒

/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风

target

target:npc

target:player

target:all

目标是否为 npc 或者 玩家

all 为 npc或者玩家

notarget

没有参数

没有目标

distance

distance><=8(尺)

离目标的距离大于,小于或等于多少尺

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